一款平凡 贸易 版游戏开辟 ,大概必要 100万人民币 ,历时三个月但是游戏的质量是很低的大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶一款平凡 贸易 版手游,从开辟 到上线标准 费用大概500万到1000万之间综上所述,一款网游开辟 的团体 本钱 大概在1500万1600万人民币 ,此中 游戏的服务器是大头,占总开辟 资金的。
固然 了,硬件软件都费钱 。
代价 从几百到几千都有针对租用游戏服务器多少钱题目 ,这个你要先确定本身 做的游戏有多大?是什么范例 的游戏WEB型还是 客户端?前期有多少人?然后再去确定好你服务器的设置 带宽以及地点 的机房线路 ,如许 才可以知道大概的费用刚开始的游戏的话,访问量不会很大的,可以用平凡 设置 的服务器就可以满意 。
重要 看设置 这一块 ,起首 游戏服务器必要 选择华中宿迁大概 镇江地区 的,如许 天下 访问速率 都快然后设置 上,可以选则一个服务器开一个区 ,也可以一个服务器开多个开一个区就选低配一些的,多个区就用高配的都必须有防护才行常常 会被人攻击代价 上低配的大概在400左右一月,高配些的千把块给你。
3 对于平凡 的2D私服游戏 ,一万人同时在线的设置 需求相对较低大抵 必要 500Mbps以内的带宽和一台服务器,费用通常不到一万元4 网页游戏的服务器本钱 通常较低一样平常 只需一台平凡 服务器,100Mbps的带宽即可满意 一万人同时在线的需求费用大概 在几千元左右5 别的 ,无论哪种范例 的游戏,都应思量 防 。
游戏必要 服务器支持,游戏公司必要 购买或租赁服务器来包管 游戏质量和玩家体验同时,还必要 付出 服务器维护更新等各种费用四版权本钱 在游戏开辟 过程中 ,游戏公司必要 购买各种版权素材,如音效配景 音乐美术计划 等同时,在游戏发行过程中 ,游戏公司还必要 付出 相应的版权费,以确保游戏可以或许 顺遂 发行上市。
是一万人同时在线还是 一万会员,假如 是同时在线至少必要 2万每月的服务器。
差别 的游戏对服务器要求是不一样的 ,这个要根据游戏来定举两个例子来说1架设古迹 私服的话,一样平常 的四核电脑就充足 用了,买新机也就是30005000的样子2网吧的游戏服务器的话 ,一样平常 代价 在15万到3万之间,网吧过规模小就会用自制 点的3网游游戏公司的游戏服务器的话,都是集群式的 ,不。