DirectX 12是微软推出的最新版的多媒体编程接口,具有支持win7、win8等操纵 体系 的功能 ,不外 对xp体系 已经不再支持。在安全性和功能性方面都有所更新,大大地进步 了DirectX可用性和功能,比如 在渲染流水线 、渲染特性、资源管理、下令 列表与绑定 、形貌 符跳跃等功能方面都有所改进 。
DirectX 12特点
硬件支持对于一样平常 玩家来说 ,最紧张 的莫过于本身 的硬件是否支持DirectX12了。NVIDA 确认GeForce 200系列以来的型号都可以,包罗 开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DirectX12,也就是只要支持DirectX11的都行。AMD则表现 ,GCN架构的全部 显卡均支持DirectX12,也就是Radeon HD 7000 、Radeon R200系列 。Intel方面,第四代Haswell可以支持DirectX12,实际 上仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。很显着 DirectX12不必要 性能的硬件才华 实现 ,现有的就可以,而且性能估计也差不到那边 去,基于DirectX11的大概 性非常大。噱头―高通初次 与微软DirectX 12联手相助 的高通作为本次发布会的噱头 ,吸引了不少人的眼球 。作为微软DX初次 涉猎移动范畴 ,非常 令人等待 。高通表现 DirectX12可以大大提拔 移动装备 的能效比,进一步提拔 移动装备 性能 ,同时还拥有精良 的扩展性、移植性。Xbox One新一代主机平台由于都是采取 了GCN架构,以是 支持DX 12无疑。微软表现 ,他们4名员工只花了一个月的时间 ,就把Xbox One的核心 渲染引擎从DirectX11.1变为了DirectX12 。微软还表现 Xbox One中已经存在一些DirectX12的特性(AMD生产的时间 没发现?),其他的特性也将随之移植过来。别的 ,Epic Games也表现 正在与微软、NVIDIA精密 相助 ,让新发布的虚幻引擎4美满 支持DirectX12――看来以后用虚幻4引擎的游戏将添加对N卡的特别 优化了。
支持显卡
NVIDIA开普勒 、费米、麦克斯韦架构,也便是 GeForce 200系列及更高型号;AMD GCN架构,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200/300系列;Intel Haswell(GT3) 、Broadwell、Skylake核芯显卡 。固然 啦,DX支持分为差别 的特性级别 ,而可以或许 完备 支持DX12最高级别的如今 只有NVIDIA GTX 900、AMD Fury系列。
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